[31 GIORNI] di Yu-Gi-Oh!

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    Puzzle 25 - la storia


    Di tutte le varie serie di Yu gi Oh, quella che più mette in evidenza i temi storici all'interno di un intreccio geniale è ovviamente il Duel Monsters.

    Quanti riferimenti a temi storici e collegamenti con il passato:


    - le ricerche di Pegasus in Egitto, con la scoperta/ritrovamento delle tavole di pietra con le quali ha trovato lo spunto per creare le carte;

    - il mistero legato ai 7 oggetti del millennio, tema che ricade in ogni singolo evento della trama principale, fino ad arrivare al culmine con la saga conclusiva;

    - i riferimenti ad Atlantide e la battaglia avvenuta ancor prima di quella che ha colpito l'Antico Egitto, durante la saga dell'oricalchus.


    E questi sono solo i fattori più importanti. Poi ce ne sono molti altri.


    Nelle altre serie, i riferimenti storici sono molto più limitati, con il 5ds che lo tratta con le linee di nazca e immortali terrestri, lo Zexal con la guerra tra Don Thousand (bariani) ed Astral (mondo astrale), il GX non tanto se ricordo bene (forse un po' nella parte delle 3 bestie sacre)


    :salve:

    Puzzle 26 - la scienza all'interno della storia


    Se si guarda all'aspetto scientifico come ruolo nella storia, allora è il 5ds quello che più lo rappresenta.

    Perché diventa un aspetto centrale, un elemento di tutti i giorni che accompagna i protagonisti e tutto il resto del mondo del 5ds.

    D'altronde, è proprio su questo aspetto su cui si è basata la serie stessa.


    Nelle altre serie, il tema tecnologico lo si vede, ma circoscritto all'area dei duelli e non alla vita di tutti i giorni.


    Tuttavia, sebbene il 5ds sia il più importante sotto questo aspetto, NESSUNO raggiunge la bravura e la tecnologia di SETO KAIBA.

    Lui è il migliore sotto questo punto. Quello che realizza in un epoca non così avanzata tecnologicamente la dice lunga sul suo talento.

    :salve:
     
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    :maniinalto: iscrivetevi alla DECIMA edizione del Lupus in Tabula! :lupo:

     
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    Ricordato solo ora che devo finire i 31 giorni :fumoso:



    Puzzle 27 - motivi che hanno portato al successo e quelli che lo mandano avanti




    Come per tutte le prime volte, è la novità dietro l'idea che ha portato al successo dell'opera.

    La scelta di unire lo sviluppo della trama incentrandolo sul gioco delle carte è stata un'ottima cosa.



    Naturalmente, il successo della stessa ha fatto sì, come in molte altre opere, di realizzare dei continui per continuare a lucrare sul successo della prima
     
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    Puzzle 28 - la tua esperienza personale

    Presto Detto.


    Mai giocato con le carte o possedute. Ho solo guardato l'anime di yugioh! Duel Monsters da bambino e da allora mi ha colpito
     
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    Puzzle 29 e 30 (su cosa sopporti e cosa avresti cambiato) li faccio insieme


    - Duel Monsters


    Aspetti che non sopporto non ce ne sono. La storia è intrigante, le diverse ambientazioni lo rendono "più avventuroso".

    Anche sulla gestione delle varie situazioni mi piace.


    Se fossi stato il mangaka, però, avrei dato un background maggiore a certi pg nel corso della storia,oppure fatto degli spin-off.



    - GX


    Di questa serie quello che non sopporto è la troppo staticità dello sviluppo o la mancanza di colpi di scena che lo rendono abbastanza noioso.


    Altra cosa è la mancanza di villain di un certo spessore, perché, via di Yubel, il resto fa pena.


    E per finire, il fattore fusione. Troppo troppo abusato da parte di Jaden.



    - 5ds


    La più grande delusione.


    Quello che più non ho sopportato è la gestione dei personaggi e lo sviluppo della storia attorno a ciò:


    A) Nella prima saga (Fortune Cup), han fatto di Yusei un martire nella sua battaglia, l'unico con una duel runner nel satellite e il solo deck per fare qualcosa. Poi nella saga successiva appare Crow nel satellite :facepalm:


    B) La saga degli immortali terrestri era iniziata bene, poi i duelli delle ombre vere e propri sono stati ridicoli. Poi, da quando si possono interrompere i duelli delle ombre :facepalm: ?


    C) Gran Prix. Lo scontro con l'Unicorn lo cancellerei immediatamente. Cosa senza logica, in cui Jack e Akiza vengono umiliati in modo da divinizzare Yusei :fef:

    La fine dello scontro, poi, molto logico. Tutto il duello volto a decimare il deck di Yusei, poi quando arrivati al punto in cui Yusei, senza carte, avrebbe perso perché non avrebbe potuto pescare, se ne escono con un: "Jean non accetterà una vittoria così, per cui attacchera' comunque". E allora tutto quello fatto prima a cosa serviva :facepalm: ?


    Poi lasciamo perdere i mille duelli interrotti e i mille power-up a random.....




    - Zexal




    Qui faccio prima a dire quello che mi piace.


    Salvo solo:

    Kite e il suo deck fotonico

    Three e il suo deck cronomalia

    Four e il suo deck burattino arnese

    Five e il suo deck spaziale
     
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    Rispetto ai miei 31 giorni precedentemente stilati ho alcune revisioni da fare, sulla base di una rivisione di Zexal e visione di Arc-V:

    https://animeprodestiny.forumcommunity.net/?t=59626464&st=289

    Per il momento modifico solo i punti in questione, poi riaccoperò tutto in unico post:

    Puzzle 1 - La mia serie preferita e perchè (anche classifica)

    1) Yu-Gi-Oh! Duel Monsters

    yu_gi_oh_1

    Legame emotivo a parte (dato che è la serie che ha accompagnato la mia infanzia), questa serie è oggettivamente fatta bene.

    - personaggi ben disegnati e caratterizzati, dal protagonista ai comprimari agli antagonisti, ognuno con suo perchè;

    - il gioco e le sue carte... il fascino delle prime carte si, ma non solo. Carte disegnate e curate bene, molte senza effetti al tempo, ma comunque con quella vena magica, che poi si è andata perdendosi man mano col tempo... ma qui, dai mostri, alle magia o trappole, un comparto eccezionale, inequiparabile;

    - una storia intrigante, che riesce a prenderti continuamente, che si sviluppa in scenari continuamente interessanti, siano essi tornei o meno, e che tratta diverse tematiche (certe tolte o meno delineate dalla censura), di cui andremo a parlare più avanti;

    - i duelli, sempre ben strutturati, quasi sempre logici (non nego qualche pescata fortuita), ma sempre al TOP sull'aspetto di hype, di coinvolgimento... nel regno dei duellanti per la loro particolarità, nella città dei duelli (in particolare alla finale) per la loro strutturazione, UNICA;

    - per quanto riguarda l'anime, i filler... vi sono 3 grandi saghe filler, ma non sembrano affatto tali da quanto ben inserite nella storia... la saga di Neah, una sfida imprevista nel mondo virtuale col fratellastro di Seto, e un approfondimento sul padre di questi... la saga dell'Oricalcos, saga fantastica e appassionante, con ottimi nemici, e della quale sono rimasto scioccato nel scoprire fosse filler... Kaiba Legacy, un torneo carino, meno enfatico rispetto alle altre, qui si capisce già di più che si possa trattare di un filler, ma resta più che gradevole da seguire;

    - per il manga, il tratto di Takahashi nel manga è qualcosa di ottimo, sempre curato... ma nelle illustrazioni dell'artbook, è qualcosa di ECCELSO!

    - a tutto questo ci aggiungiamo l'adattamento italiano... una sigla storica, che rimane impressa nei cuori per l'eternità, e per quanto riguarda il doppiaggio (nonostante via siano stati comunque cambi e censura) siamo su ottimi livelli, voci azzeccatissime per i personaggi;

    La prima serie è un CAPOLAVORO!


    2) Yu-Gi-Oh! 5D's

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    La reputo più di altre il degno successore della prima. Oggettivamente è fatta bene, in chiave più moderna, anche con qualche piccolo neo.

    - i personaggi sono ben fatti, ben caratterizzati, col loro stile. Inoltre, Yusei, Jack e Crow richiamano un po Atem , Seto e Joey;

    - come storia gira bene, il riscatto di Yusei è fantastico, poi però la serie va riprendere i duelli delle ombre nel primo tratto (come fu per il Gx), con scontri ben fatti e un buon main villain. Nella seconda metà, vi sono avventure sparse, che paiono filler, a tratti noiosi (sebbene la città nel deserto sia una perla). L'ultima parte della trama è imho la migliore, propone una svolgimento più innovativo, più originale, con ottimi duelli... unici difetti qui, il piano antagonisti (in termini caratteriali) e il poco spazio ai comprimari, perchè Yusei monopolizza gran parte della scena e tutte le vittorie decisive.

    - i mostri sono un po un punto negativo... introduzione dei synchro a parte, le carte che rimangono impresse di questa serie sono veramente poche. Draghi dei protagonisti, mostri alanera di Crow e poi alcune singole (i diapason, gli aesir...), ma poche carte nel complesso han fascino. Quella "vena artistica" delle carte va ormai perdendosi sempre più di serie in serie... sebbene appunto i draghi siano fighi.

    - le moto sono un altro punto ambiguo... i duelli turbo sono tamarri e apprezzabili, ma sul piano del gioco, la cosa ha un po (tanto) poco senso;

    - i duelli sono curati e quasi sempre ben logici... non manca neanche qui qualche "pescata giusta" (o le evoluzioni di polvere di stelle dal nulla), ma le vittorie sono praticamente sempre meritate;

    Yu-Gi-Oh! 5D's è una buona serie, più elaborata per certi versi, ma con meno fascino rispetto alla prima (in particolare sui piani di carte e antagonisti)


    3) Yu-Gi-Oh! Arc V

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    Scettico inizialmente, si è rivelata una serie migliore di quel che pensassi. La storia è in se interessante, non mancano nuovi personaggi buoni, e rielaborazioni dei vecchi che superano le versioni originali (imho). Il problema di quest'opera sta nel "piano tecnico", e non mi riferisco agli aspetti di grafica/musiche/etc... ma proprio di gioco alla base:

    - le action card sono un cancro. Carte materializzate lungo il terreno di gioco, con i duellanti che possono correre in lungo e in largo, prenderle e attivarle subito cosi, spesso salvandosi da morte imminente, o ribaltando il gioco grazie ad esse. Insomma, una trovata per para****re dalle sconfitte i comprimari, e stravolgere l'intero assetto dei duelli;

    - i mostri pendulum, tanto per semplificare il gioco, evocando specialmente un sacco di gente senza fatica, e in più aggiungere effetti dei pendulum usati come scala, per avvantaggiar maggiormente chi li usa... mah;

    - le nuove carte, bambinesche o troppo meccaniche come design, dall'anonimo al "ma che roba è..?" (salviamo un paio di incantatori, e alcune rielaborazioni di vecchi carte di serie precedenti, tipo i draghi di Jack... ma il resto è una tristezza);

    A questi aggiungo protagonista e amici detestabili, e la prima saga della storia, 49 episodi, assai noiosa (salvo per alcuni duelli singoli).

    Arc V come serie propone scenari interessanti in una storia non male, con buone rielaborazioni. Tuttavia stravolge troppo la base del gioco, rende l'impostazione in se troppo (troppo) infantile, e non sforna carte interessanti (solo mostri su mostri con gli effetti ubersgravi, su cui i giocatori puntano tutto... ma la cosa è iniziata dal 5D's, affermandosi man mano).

    4) Yu-Gi-Oh! Gx

    image

    Jaden è l'unico con un taglio di capelli normale :asd:

    Brevemente, i pregi dell'opera sono una continuità con la prima (che porta a rivedere talvolta vecchi personaggi, o carte da loro usate, in vari contesti), alcuni personaggi e carte interessanti (anche se nel complesso non sono grandi numeri), nessuna novità introdotta (quindi niente stravolgimento del gioco) e dei duelli tendenzialmente ben strutturati.

    La maggior parte dei restanti personaggi e delle nuove carte, poco impressive, anonime... poi principalmente l'Accademia (premesso che l'idea di una scuola dove si insegna YGO, poi ripresa anche nelle serie successive, è idiota). La serie è troppo statica, non si smuove dall'isola (se non in singole occasioni), vi sono diversi episodi nella trama che paiono dei filler (in senso lato, essendo il Gx nato come anime), inoltre manca un villain degno di tale nome nell'opera (sebbene Yubel fosse okay) e l'andamento è spesso lento, non sempre ma in certe saghe si, e tutto questo contribuisce a rendere la serie spesso noiosa.

    Yu-Gi-Oh! Gx, al contrario di Arc-V, dispone di una buona base, oltre che del fattore continuity, però "lò fattore Accademia" pesa troppo, e risulta carente (o poco originale) sul piano della storia, talvolta annoiando.


    5) Yu-Gi-Oh! Zexal

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    Unite lo stile di Dragon Ball (tra visori, gente con l'aura e che vola, supersayan, etc...) e la logica di Fairy Tail (credo nelle emozioni, origino il miracoloso power-up, vinco nonostante la situazione) a Yu-Gi-Oh!, e otterrete Zexal :osd: (sostanzialmente, unite lo shonen più popolare in Giapponia anche a distanza di decenni, ad uno degli shonen più apprezzati per il fanservice in Giapponia, al trand di carte più venduto al mondo... scelta commerciale che darà money garantiti, dati i gusti in Giapponia)

    E' una serie da buttare. Si possono salvare solo alcuni duelli singoli, alcune carte numero e volendo alcuni personaggi, e certi flashback. Ma al 90% (e sono generoso) è da buttare. In particolare tutto quello che concerne Yuma (specie quando diventa SSJ) e i suoi amichetti.

    Yu-Gi-Oh! + Dragon Ball + Fairy Tail = ZEXAL

    Puzzle 2 - Il mio personaggio preferito (anche classifica)

    In generale, i miei pg preferiti sono quelli della prima serie (sebbene Yusei e Jack siano su buoni livelli).

    Il migliore è, e sempre sarà, il solo e unico re dei duelli, Yami Yugi, alias Pharaoh Atem.

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    I motivi sono ovvi (già espressi da Saga tra l'altro), quindi procedo con la classifica (distinta per le 4 serie).

    1) Yami Yugi/Atem (design, carattere, carte, modo di fare, ruolo e importanza nella storia... lui lo si adora sotto ogni aspetto)
    2) Seto Kaiba (arroganza, tenacia, testardaggine... si, ma unite a carattere e genialità, fanno di Seto Kaiba un personaggio importantissimo nella storia sotto più aspetti, nonchè l'unico e solo rivale eterno del faraone)
    3) Yami Bakura (andrò più nei dettagli domani, ma lui è il vero villain della serie... rispetto a Yami Marik ha qualcosina in più)
    4) Marik Ishtar e Yami Marik (per lo spirito maligno della barra è inutile dirlo, ma anche l'alterego originale ha avuto la sua scena e la sua importanza nelle vicende... anzi, diciamo che non fosse stato per lui, Yugi avrebbe perso)
    5) Joey Wheeler (è uno spaccone, però divertente... ma più di questo, il suo legame con Yugi, che li ha cacciati spesso in situazioni pericolose... senza contare lo scontro tra Joey e Marik, dove per poco il biondo non aveva la meglio)
    6) Mahad (il leale servitore del faraone, a lui devoto fino alla fine, e per l'eternità, che si trasformerà poi nel mago nero)
    7) Dartz (un nemico realizzato egregiamente, freddo, calcolatore, intelligente, con un bel background e 10.000 anni di storia... eccezionale come villain, per essere uno da filler poi, però come personaggio gli manca qualcosa rispetto a Marik o Bakura, forse il legame col faraone)
    8) Yugi Muto (lo Yugi originale, è un buon personaggio, che matura nel tempo... in certi frangenti si fa valere molto, anche senza la controparte)
    9) Raphael (è il primo personaggio a sconfiggere il faraone in duello, stima per lui. A parte questo, è bel personaggio, caratterizzato a dovere, con un bel passato, e un legame particolare con le proprie carte)
    10) Maximillion Pegasus (il primo antagonista della serie, con un suo stile particolare... ottimo)
    11) Duke Devlin (dice monsters, il ragazzo ha un cervello fine... peccato sia poco attivo nella storia)
    12) Odion (il leale servitore di Marik... caratterialmente non dice troppo, ma sua fedeltà è assoluta)
    13) Mana (l'amica di infanzia di Atem, una maga appunto, colei che evocherà un certo mostro incantatore in gonnella)
    14) May Valentine (per lei non serve dire molto... inizialmente, e da bambino, mi stava antipatica, ma poi si apprezza)
    15) Ishizu Ishtar (la sorella di Marik, e una valente duellante)

    GX:

    1) Zane Truesdale (una copia di Kaiba per certi aspetti, coi cyber draghi, ma un buon carattere, e un duellante che sa il fatto suo, e rende interessante la serie)
    2) Chazz Princeton (Ojamawayoflife lol)
    3) Jesse Andersen (non male i suoi mostri, simpatico come carattere, ottimo duellante e amico, molto belli i suoi scontri)
    4) Aster Phoenix (l'antitesi di Jaden inizialmente, stile elegante e eroi del destino... stupenda resta la batosta che da a Jaden)
    5) Jim Crocodile Cook (e coccodrillo, bel personaggio... nei suoi duelli, apprezzato moltissimo quando si sacrifica per Jaden)
    6) Jaden Yuki (protagonista okay, anche se imho inferiore ai compagni, troppo impulsivo... bello comunque il rapporto con gli spiriti)

    5D's:

    1) Yusei Fudo (simile al faraone per certi versi... calmo, intelligente, abile duellante, etc... con una buona storia e un ruolo egregio nella storia)
    2) Jack Atlas (lui è la copia di Kaiba, solo un più tamarra, tra moto e fiamme, e forse un po meno intelligente, relativamente a Seto)
    3) Akiza Izinski (la rosa nera si ama, nella prima parte... poi però viene un po accontanata, anche se nella parte finale ha un po di scena)
    4) Antinomy (la sua figura è stata molto importante... poi il suo duello finale...)
    5) Kalin Kessler (il vecchio amico della banda, piaciuto molto nella città nel deserto)
    6) Crow Hogan (il quarto del gruppo... caratterialmente mi è piaciuto di meno, ma gli ala nera ci stanno)
    7) Z-ONE (a livello caratteriale non troppo, ma come "nemico" ha svolto bene la sua parte)
    7) Rex Goodwin (buon villain sicuramente per la prima parte)

    Zexal:

    1) Vector (nonostante il rabbuonimento finale, ma purtroppo Zexal è FT, resta un buon personaggio, che almeno ravviva le vicende)
    2) Quattro (il migliore dei 3 fratelli, sia nel deck come come modo di agire... nonostante poi sia quello che cambi di più dei 3)
    3) III e V (gli altri due fratelli, minore e maggiore... personaggi okay, che si apprezzano nel contesto)
    4) Kito Tenjo (nonostante non mi siano piaciuti alcuni aspetti del suo modo di giocare, è un personaggio okay)

    Tutti gli altri possiamo dimenticarli senza problemi (volendo salviamo Mizael e Durbe), in particolare il protagonista e Kotori.

    Arc-V:

    1) Crow Hogan (alternativo)
    2) Jack Atlas (alternativo)
    3) Kurosaki Shun
    4) Denni McField
    5) Kaito Tenjo (alternativo)
    6) Reiji Akaba
    7) Edo Phoenix (alternativo)

    Puzzle 4 - La saga più avvincente e perchè (anche classifica)

    In linea di massima condivido il pensiero di Saga, ma per la prima serie è quasi tutta fantastica. Ognuno dei grandi archi ha il suo perchè.

    - gli inizi e il regno dei duellanti servono si ad introdurre i personaggi e il gioco, gioco che sebbene non ancora definito del tutto, propone duelli memorabili, sfide col fiato sospeso, e la migliore ambientazione della serie probabilmente;

    - il torneo della città dei duelli (complessiva appunto di tutte le sue parti) è la saga migliore a livello di scontri, tutti ben studiati e assai appassionanti;

    - la saga dell'Egitto, delle memorie del faraone, e la parte finale, è forse quella più densa di eventi... a livello di storia, nel puro senso del termine, è la migliore, la più "innovativa", e forse anche la più simbolica per la serie (nonchè ovviamente per Atem e Bakura);

    Scegliere tra queste 3 mi è praticamente impossibile. Per quanto riguarda i 3 archi filler.

    - il mondo virtuale di Neah è una buona saga, che approfondisce un po meglio le vicende della famiglia Kaiba (dando anche l'occasione a Seto di rifarsi sul padre), in un'ambientazione particolare, appunto una realtà virtuale... i nemici non son granchè, ma il fatto che siano dei mostri virtuale rende più intrigante la storia, senza contare che si da spazio anche ai personaggi minori qui (mi pare combattano pure Tristan e Tea). Un filler più che buono;

    - la saga del sigillo di Oricalcos e dei draghi leggendari non pare neanche un filler, se non appunto in qualche battuta iniziale... Dartz è un signor villain, e anche Raphael e gli altri due al suo servizio sono bei personaggi... poi la storia riguardante Atlantide, il leviatano e il sigillo da un lato, e i draghi leggendari dall'altro, è ben fatta davvero;

    - la saga del torneo Kaiba Legacy è la peggiore... non che sia brutta, ma nulla che lascia il segno, forse appunto a causa del fatto che i personaggi inediti o non vengono trattati molto (o per niente), oppure sono caratterialmente abbastanza insipidi/odiosi... tipo Zigfried, il fratello Leon, Vivian, etc...

    Però se proprio devo dirne una, opto per il regno dei duellanti, forse è quella a cui sono più legato, e penso sia quella più rappresentativa.

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    Per Gx, caliamo un po:

    - la prima saga è un introduzione sulla routine dell'accademia (con alcuni duelli carini), e poi l'arrivo dei cavalieri delle ombre, e ancora giochi delle ombre, oggetti del millennio (di nuovo tipo) e 3 (nuove) bestie sacre... beata originalità, che si chiude con un main villain tirato fuori in 2 episodi, che non vale niente, ma proprio nulla (avessero lasciato almeno Banner come main villain della parte, sarebbe stato meglio);

    - la saga della società della luce si salva solo per alcuni duelli di Aster e Zane, per il resto è da buttare. Non che Sartorius sia troppo male come cattivo (ma neanche nulla di eccelso), ma la parte è veramente lunga e noiosa... e i motivi del villain pure.

    - la saga di Yubel è la migliore, un po per i nuovi studenti introdotti (Jesse, Adrian, Axel, Jim), ma soprattutto perchè finiscono in un altro mondo, dove si respirano il pericolo e l'avventura (cosa per niente tangibile nelle parti precedenti), i duelli sono più interessanti, e poi Yubel è una buona nemica;

    - doveva finire con la saga di Yubel, dico solo questo. Nightshroud e i vari nemici minori fanno schifo. Di questo parte si salva solo l'epilogo vero e proprio della serie (post-sconfitta di NS, quindi fuori dalla sua saga) ossia il duello tra Yugi e Jaden, basta.

    Quindi, merita solo la saga di Yubel a conti fatti.

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    Per 5D's invece:

    - la prima parte vede il riscatto di Yusei, dall'inizio alla fine della Fortune Cup, che vede appunto la sua vittoria col rivale, Jack Atlas, ed è interessante;

    - la saga degli immortali terrestri... mi è piaciuta, anche qui ottimi duelli, però pecca (imho) un po per i villain (fratelli Goodwin a parte) e più che altro per il fatto che sia abbastanza ricalcata dal primo, quanto meno per i duelli delle ombre (non che sia un difetto, ma la rende meno originale rispetto alle altre), oltre ad alcuni punti che non si spiegano (o forse non ricordo io);

    - l'arco intermedio tra la saga degli immortali e l'inizio del gran premio, che introduce un po di mistero sui nemici finali, mostra qualche allenamento, vicende della vita quotidiana, etc... alcuni episodi sono belli, altri sembravano dei filler riempitivi... non che siano brutti, ma meno emozionanti appunto;

    - la saga finale, dal gran premio mondiale alla parte sull'Ark Cradle, duelli veramente ben strutturati in questa parte, molto avvincenti, buona storia, buoni antagonisti (in termini di obbiettivi), e si amplia lo spazio sui personaggi (sebbene alla fine sia sempre Yusei il determinante);

    Poi sarà l'averla vista in originale (a differenza delle altre), ma dico la saga del Gran Prix mondiale

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    Per Zexal, NESSUNA (anche se la seconda parte, nonostante il SSJ, sia un po meglio, non mi è piaciuta)

    Per Arc-V, dei 3 archi:

    - il primo è noioso, salvo duelli singoli. Serve ad introdurre i personaggi e i pendulum, e gettare le basi, ma noioso;

    - la saga synchro è decisamente la migliore... forse la saga più lineare, ma non mancante di colpi di scena;

    - l'ultima parte, xyz e fusione, è okay, ma a volte si perde, amplia troppo, e non gestisce sempre bene... e ha altri pro/contro;

    Quindi, la migliore è la saga della dimensione synchro

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    Puzzle 5 - Il duello più epico, il duello strutturato meglio, il duello più simbolico e il duello peggiore (anche classifica)

    Oggi è tosta:

    I duelli migliori:

    1) Yami Yugi vs Seto Kaiba (torre dei duelli)
    2) Yami Yugi vs Yami Marik (torre dei duelli)
    3) Yami Yugi e Seto Kaiba vs Dartz (oricalcos)
    3) Seto Kaiba/Yami Yugi vs Neah (mondo virtuale)
    4) Yami Yugi vs Seto Kaiba (regno dei duellanti)
    4) Joey Wheeler vs Yami Marik (torre dei duelli)
    5) Yami Yugi vs Maximillion Pegasus (regno dei duellanti)
    5) Yami Yugi vs Joey Wheeler (città dei duelli)
    5) Yami Yugi vs Yami Bakura (dirigibile)
    6) Yami Yugi vs Mimo (città dei duelli)
    6) Yami Marik vs Yami Bakura (dirigibile)
    6) Yami Yugi vs Raphael (oricalcos)
    6) Yami Yugi vs Yugi Muto (duello finale)
    7) Yami Yugi vs Panic (regno dei duellanti)
    7) Yami Yugi e Joey Wheeler vs Paradox Brothers (regno dei duellanti)

    E ve ne sarebbero ancora da citare, ma mi fermo a 15.

    Per il Gx, forse uno di Zane, o forse il duello con Kaibaman... o forse il duello finale con Atem, che però finisce off-panel.

    Per il 5D's non saprei... bene o male i duelli mi son piaciuti tutti, duello più duello meno... non a livelli della prima, ma non saprei sceglierne uno (se proprio dovessi, direi forse quello contro il team Ragnarok, anche se dovrei rivedere).

    Per Zexal, Quattro vs Nasch, e volendo Vector vs Nasch (finale).

    Per Arc-V, generalmente i duelli in cui sono coinvolti uno tra Kurosaki, McField, Atlas, Hogan e Tenjo. Nello specifico, Shun Kurosaki vs Dennis McField il migliore.

    Il duello strutturato meglio:

    Per la prima serie, tutti quelli del torneo della città dei duelli (in particolare le finali e il duello col mimo) e i successivi (specialmente nei filler).

    Per Gx, tutti i duelli in cui è coinvolto Zane Truesdale.

    Per 5D's generalmente tutti, in particolare voglio citare il duello tra il Team 5D's e il Team Taiyo (Yusei tira una strategia tremenda per battere un mostro imbattibile, quale Tadd sembrava essere).

    Qualsiasi duello che non coinvolga Yuma.

    Quelli senza action card, o dove ci sono ma non le usano.

    Il duello più simbolico

    Per la prima serie, credo Yami Yugi vs Yugi Muto sia il più simbolico, ma anche Yami Yugi vs Seto Kaiba è leggenda.

    Per Gx, Jaden Yuki vs Yugi Muto sarebbe quello maggiormente simbolico, ma finisce off-panel... quindi direi Jaden Yuki vs Yubel.

    Per 5D's, Yusei Fudo vs Jack Atlas assolutamente.

    Per Zexal, direi Yuma Tsukumo vs Astral.

    Per Arc-V, Yuya Sakaki vs Reiji Akaba, immagino.

    Il duello con il risultato più inaspettato:

    Per la prima serie, Yami Yugi vs Raphael (la prima vera sconfitta del faraone), ma anche Joey Wheeler vs Yami Marik (il biondo aveva quasi vinto).

    Per Gx, Jaden Yuki vs Aster Phoenix (una bel colpo per Jaden).

    Per 5D's, il duello col Team Unicorn al GranPremio (Jack e Akisa vengono sconfitti in un batter d'occhio).

    Per Zexal, non saprei.

    Per Arc-V, forse la sconfitta di Crow col tizio-bestia... o forse uno dei diversi duelli interrotti.

    Il duello peggiore:

    Prima serie non saprei, ce n'era qualcuno noioso, ma ora non ricordo quale.

    Per Gx... quello con Sartorius (o meglio l'alieno) è stata abbastanza una palla (ma anche altri di Siryus lo son stati).

    Per 5D's non saprei.

    Per Zexal, tutti i duelli in cui è coinvolto Yuma, in particolare quelli in cui deve usare la nakama fusion power (alias Zexal), per imbrogliare e vincere.

    Per Arc-V, è altrettanto dura... molti scontri iniziali e non, ma forse Jack vs Yuya nella finale (ma solo per come quest'ultimo vince).

    Puzzle 11 - La combinazione di carte migliori, in sequenza tra loro. Di la tua tattica vincente.

    Qui aggiornerò più avanti, a parte.

    Puzzle 14 - "Il re dei duelli", chi è secondo te il duellante migliore in assoluto?

    Qui non sto a riformulare tutto il discorso come per sopra (farò più avanti). Escludo Yuya per diversi motivi, cosi come escludo Yuma per altri (a fine opera se la cava, ma per il resto se non era per Astral, e la Zexal quando serviva barare per vincere, ciao). Per il resto, aggiungo Reiji Akaba. Sarà perchè la quinta serie, quindi il gioco è più avanzato nei meccanismi (ripeto che questo non preclude che i personaggi di serie precedenti non saprebbero adattarsi a giocate più complesse, anzi), ma Reiji padroneggia ogni tipo di evocazione speciale (tranne le rituale, per quanto visto, ormai dimenticate), ed è molto tattico nelle sue giocate, un ottimo duellante.

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    Una sfida tra lui e uno tra Atem (con deck rimodenato) o Yusei (deck finale) sarebbe bella da vedere :sisi:

    :salve:
     
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    Grande Reiji :salve:

    sui duelli di gx cito questo :sisi:

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    (e Vrains è bello :uaua: )
     
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